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Photo du rédacteurIgor Radic

Schéma directeur pour l'amélioration de la santé mentale au travail

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Image by Freepik


Naviguer à travers les complexités de la santé mentale, qui englobe des conditions allant du stress et de l'anxiété à des troubles plus graves, est devenu un défi crucial dans la force de travail actuelle. Les récentes conclusions de Gallup dressent un tableau sombre, avec 40 % des employés américains signalant un impact néfaste de leur travail sur leur santé mentale au cours des six derniers mois, dont 7 % considérant ce résultat comme "extrêmement négatif".


Le tribut sur le bien-être mental n’affecte pas seulement le bien-être individuel; il a des répercussions économiques tangibles, contribuant à un absentéisme au travail estimé à 47,6 milliards de dollars par an. Identifier les leviers qui influencent de manière significative la santé mentale des employés et comprendre les pièges managériaux exacerbant ces problèmes est crucial pour instaurer un environnement de travail plus sain.


Base du Bien-Être Psychologique: Engager le Personnel avec la Solution de Gamification de Funifier.

 

Au cœur de l'amélioration du bien-être mental réside le rôle critique de l'engagement des employés. La méthodologie d'enquête approfondie de Gallup lie l'engagement à de nombreux résultats organisationnels positifs, allant de la rentabilité et de la productivité au bien-être général. Les employés "engagés" font preuve d'enthousiasme et d'engagement, tandis que le personnel "activement désengagé" affiche un mécontentement, impactant significativement la santé mentale. Seulement 32 % des employés américains sont engagés, soulignant le besoin de solutions innovantes.


Entrez Funifier, un pionnier de la gamification, transformant l'engagement des employés en un catalyseur pour une meilleure santé mentale. L'approche de Funifier est conforme aux conclusions de Gallup selon lesquelles "les employés engagés sont significativement plus susceptibles de signaler un impact positif sur leur santé mentale". Funifier exploite des stratégies gamifiées pour rendre le travail plus satisfaisant et engageant, influençant positivement le bien-être mental des travailleurs.


Les cinq principes fondamentaux de Funifier pour l'excellence en santé mentale.  

Cinq piliers clés renforcent exponentiellement la santé mentale des employés, des principes que Funifier incarne dans ses solutions de gamification :

  • Organisation axée sur les forces : Funifier défend l'idée que reconnaître et exploiter les forces de chaque employé est fondamental. Les travailleurs passent plus de temps engagés dans des tâches dans lesquelles ils excellent et apprécient, renforçant ainsi leur santé mentale et optimisant leurs performances.

  • Connection culturelle : Aider les employés à se sentir connectés à la mission de l'organisation et à voir leur rôle dans le cadre global est vital. La solution de Funifier garantit que chaque jeu ou défi est en accord avec les objectifs globaux de l'organisation, favorisant un sentiment d'appartenance et de but.

  • Véritable soin du bien-être : Un véritable souci du bien-être des employés est intégré à la gamification, des défis de mode de vie sain aux missions de bien-être financier, renforçant l'engagement de l'entreprise envers la santé holistique de sa main-d'œuvre.

  • Motivation par la maîtrise : La méthodologie de Funifier favorise un sentiment de but en tirant parti de la motivation intrinsèque et de la reconnaissance pour encourager un travail exceptionnel.

  • Confiance envers le leadership : Une communication transparente et une vision claire du leadership sont primordiales. Les projets de Funifier incluent souvent des mécanismes de mises à jour régulières et de boucles de feedback, renforçant la confiance et le bien-être mental des employés.


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Éviter les pièges : Les erreurs managériales dévoilées par Funifier

 

En revanche, certaines erreurs managériales peuvent avoir un impact sévère sur la santé mentale. Les insights de Funifier s'alignent sur les dangers identifiés par Gallup, soulignant l'importance d'éviter :

  • Négliger le soin aux clients : Les stratégies de gamification de Funifier incluent souvent des composantes de service client, garantissant que les employés soient fiers de leur contribution à la satisfaction client et à la fidélité à la marque.

  • Ignorer la voix des employés : Funifier accorde une grande importance aux retours des employés, concevant des jeux qui encouragent les feedbacks et les idées, favorisant ainsi une culture où les avis sont valorisés et entendus.

  • Passer outre les forces des employés : Reconnaître et exploiter les forces individuelles est un principe clé de l'approche de Funifier, contrecarrant les effets néfastes de la négligence managériale.

  • Manque d'outils nécessaires : Fournir les bons outils et ressources est fondamental ; les solutions de gamification de Funifier garantissent que les employés disposent de ce dont ils ont besoin pour réussir, impactant positivement leur bien-être mental.


Aller Plus Loin : Valoriser les PAE avec Funifier


Alors que les Programmes d'Aide aux Employés (PAE) sont cruciaux pour soutenir la santé mentale, leur sous-utilisation reste un défi. Funifier préconise une approche proactive, intégrant la sensibilisation aux PAE dans sa plateforme de gamification pour rendre les ressources de santé mentale plus accessibles et engageantes pour les employés.


Forger le Bien-être : La Méthode Funifier


Les stratégies de gamification de Funifier n'abordent pas seulement les aspects fondamentaux de l'amélioration de la santé mentale au travail, mais offrent également un moyen dynamique et engageant de mitiger les pièges managériaux et d'élever le bien-être mental global de la main-d'œuvre. En se concentrant sur l'engagement, la reconnaissance des forces, la motivation, le soin du bien-être, la construction de la confiance et en assurant une profonde connexion avec la culture de l'organisation, Funifier établit une nouvelle norme pour promouvoir la santé mentale en milieu de travail.



 
Funifier Gamification Octalysis

Igor Radić,

Funifier Partner & CEO


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